Relocalisation: Industrie du Multimédia

Oui, les crédits d'impôt ont influencé la venue de l'industrie du Multimédia.

Par contre dues à une fiscalité lourde, ces mêmes industries se déplacent vers Toronto. Ce phénomène va s'accentuer au cours des années au Québec pour toutes les industries, le fait que l'État du Québec a toujours la solution simple quant elle est en déficit, c'est d'augmenter les taxes, peu importe la méthode, elle fait fuir les investisseurs, pour des provinces qui sont plus clémentes.

Tant aussi longtemps qu'on ne règle pas le problème de fonds, notre économie va s'amoindrir et notre richesse en conséquence.

Extrait de: Bernard Landry défend les CRÉDITS D'IMPÔT à l'industrie du MULTIMÉDIA, Actualité Techno-économie

Grâce au programme de crédits d'impôt, «Montréal est devenu une capitale du jeu vidéo», a souligné Bernard Landry aujourd'hui dans le cadre du Sommet international du jeu de Montréal. L'ancien Premier ministre était invité pour discuter précisément de ce programme, dont il a été un des principaux artisans. «L'idée sous-jacente derrière les crédits d'impôt pour l'industrie du multimédia était de pousser le Québec vers une économie a forte valeur ajoutée, une économie de haute technologie, non polluante et qui génère des emplois payants», a expliqué M.Landry dans sa courte allocution.

Traçant un bilan reluisant de l'industrie, il a ajouté que «les contribuables québécois ont de quoi rire dans leur barbe aujourd'hui, car, en cinq ans, ils ont récupéré ce qu'ils avaient investi dans cette industrie».

Toutefois, les incitatifs fiscaux ont été progressivement diminués depuis l'arrivée au pouvoir du gouvernement Charest. Le Québec, qui a pourtant été un précurseur en terme de crédits d'impôt pour l'industrie du multimédia, a été rattrapé par l'Ontario qui, en plus de crédits d'impôt plus importants, a un niveau de taxation moins élevé.

Conséquemment, Ubisoft, par exemple, a ouvert cet été un nouveau studio à Toronto grâce à un maximum de 283 millions de dollars en crédits d'impôt du gouvernement McGuinty.

À ce sujet, Bernard Landry a rappelé que c'est son gouvernement qui a été chercher l'entreprise française à Paris pour les inciter à s'installer au Québec avec, à la clef, d'alléchants incitatifs fiscaux.

Montréal est aujourd'hui le cinquième pôle mondial de développement économique en jeu vidéo, selon le président du conseil d'administration de l'Alliance numérique, André d'Orsonnens. Ce secteur emploie 7000 personnes, une croissance importante sachant qu'il n'en faisait vivre que 2000 il y a cinq ans.